OPCM - bardzo trudny Zaklęcia i uroki - bardzo trudny Eliksiry - ekstremalnie trudny Transmutacja - bardzo trudny Zielarstwo - bardzo trudny Opieka nad magicznymi stworzeniami - bardzo trudny
Poziom łatwy: podstawa programowa klas I-III, Fumus Poziom średni: podstawa programowa klas IV-V, Bubonem Poziom trudny: podstawa programowa klasy VI-VII, Expecto Patronum, Similatus, Fera Lingua, Vites, Impedimenta, Zaklęcie Uwolnienia Poziom bardzo trudny: Cave Inimicum, Protego Totalum Poziom ekstremalnie trudny: ---
Zaklęcia i Uroki
Poziom łatwy: podstawa programowa klas I-III Poziom średni: podstawa programowa klas IV-V, Accelero, Muffliato, Silencio Vado, Torakko Poziom trudny: podstawa programowa klasy VI-VII, Confringo Poziom bardzo trudny: Portus Poziom ekstremalnie trudny: ---
Transmutacja
Poziom łatwy: podstawa programowa klas I-III Poziom średni: podstawa programowa klas IV-V Poziom trudny: podstawa programowa klasy VI-VII Poziom bardzo trudny: Praemorior Poziom ekstremalnie trudny: ---
Magia lecznicza
Poziom łatwy: --- Poziom średni: --- Poziom trudny: --- Poziom bardzo trudny: --- Poziom ekstremalnie trudny: ---
Czarna Magia
Poziom średni: --- Poziom trudny: --- Poziom bardzo trudny: --- Poziom ekstremalnie trudny: ---
Eliksiry
Eliksiry
Poziom łatwy: podstawa programowa klas I-III, Eliksir pieprzowy, Eliksir Wyostrzający Poczucie Humoru, Poziom średni: podstawa programowa klas IV-V, Eliksir Hufflepuff, Eliksir przeciwko upojeniu alkoholowemu, Eliksir zwinności, Eliksir siły, Poziom trudny: podstawa programowa klasy VI-VII, Eliksir przebudzenia, Eliksir Ravenclaw, Eliksir wielosokowy, Poziom bardzo trudny: Eliksir wiggenowy, Felix Felicis, Eliksir zapomnienia, Poziom ekstremalnie trudny:Veritaserum, Wywar z krwi jednorożca
Zielarstwo i ONMS
Zielarstwo
Poziom łatwy: podstawa programowa klas I-III Poziom średni: podstawa programowa klas IV-V Poziom trudny: podstawa programowa klasy VI-VII Poziom bardzo trudny: --- Poziom ekstremalnie trudny: ---
ONMS
Poziom łatwy: podstawa programowa klasy III, Chropianek, Mucha siatkoskrzydła, Rogate ślimaki Poziom średni: podstawa programowa klasy IV-V Poziom trudny: podstawa programowa klasy VI-VII Poziom bardzo trudny: --- Poziom ekstremalnie trudny: ---
Genetyka i umiejętności specjalne
Genetyka ---
Umiejętności specjalne - magia bezróżdżkowa 50%, - magia niewerbalna 100%, - patronus 100%, - teleportacja